개발일지
빌드 업데이트, 디자인 실험, 서버 운영 팁을 정리한 기록입니다. 각 글은 템플릿 페이지로 이어집니다.
입자 수를 줄이고 그라디언트를 개선해 프레임을 확보했습니다.
온라인/오프라인, 플레이어 수를 자동으로 보여주는 패널을 붙였습니다.
토글 상태를 로컬에 저장하고 전환 애니메이션을 통일했습니다.